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犯我领土者虽远必诛《魔龙战记》 公会战来袭

时间:2016-09-14 14:45:24 来源:86wan.com 评论:

 
  犯我领土者虽远必诛65游戏《魔龙战记》公会战开放时间为晚上7点半到8点,7点到7点半为准备时间,别在忍辱负重了那么久,终于可以反抗了,完成公会战之后可以获得大量的钻石以及公会硬币,将之前损失的连本带利的夺回来,排名越高获得的钻石和硬币越多。
 
犯我领土者虽远必诛《魔龙战记》 公会战来袭
 
  在65游戏《魔龙战记》公会战开始前半个小时内,公会成员可把建筑里的所有英雄驻守在公会副本里,来提高本公会BOSS属性。每个公会成员只能驻守一个BOSS,且不可驻守未开放的BOSS公会战持续时间半个小时,期间内会长可对其他公会宣战来进攻该公会,每次只能宣战一个公会。而公会被宣战后,其他公会不能在战斗未结束时再次宣战该公会。
 
  公会成员可进攻被宣战公会的副本BOSS,每个副本BOSS每个成员可攻击1次。副本BOSS被攻击后不会回血,当血量为0则该BOSS被击杀,当被宣战公会所有已开放的副本BOSS均被击杀时,则战斗胜利,并获得与被宣战公会等级相当的进攻分数,被宣战公会分数不变化。
 
  犯我领土者虽远必诛《魔龙战记》 公会战来袭
 
  当超过10分钟还未击杀该公会所有已开放副本BOSS,则战斗失败,进攻方分数不变,被宣战公会获得与进攻方等级相当的防御分数最终分数=攻击分数+防御分数,公会战结束后按最终分数进行排名。
 
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  《魔龙战记》是一款以英雄为题材的热血激斗3D动作手游,《魔龙战记》安卓版将韩国前沿的美术设定,与符合国内玩家喜好的产品设计相结合。游戏在题材上抛弃刀塔、三国、西游等所谓“传统经典”,由韩国工作室顶尖写手原创架空世界,空中网原味引入和翻译,加上精 细化美术设计,独有个性和动作特点的角色设计,引你走入那个光与

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